Neste post iremos ver como os objetos que criamos são armazenados na memória e como eles diferem das variáveis “comuns”, as que estamos acostumados até então. Assim, vamos refletir sobre a seguinte situação:

Referências e Objetos
2 respostas
Os primeiros 90% do código representam os primeiros 10% do tempo de desenvolvimento.
Os 10% restantes do código é para mostrar aos outros os 90% do tempo de desenvolvimento.
Neste post iremos ver como os objetos que criamos são armazenados na memória e como eles diferem das variáveis “comuns”, as que estamos acostumados até então. Assim, vamos refletir sobre a seguinte situação: