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Exercício de Programação – Código Genético

O código genético é um conjunto de regras pelas quais as informações codificadas no material genético (DNA ou mRNA) são traduzidas em proteínas (sequências de aminoácidos) nas células vivas. A tabela abaixo mostra possíveis sequências de três nucleotídeos e qual aminoácido será adicionado na formação de uma proteína. Mais informações em Genetic Code.
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Exercício de Programação – Tipos de Conta

Em um determinado banco, existem três tipos de conta:

  1. Conta Corrente: possui um saldo.
  2. Conte Especial: possui um saldo e um limite de crédito com juros de 10% ao mês.
  3. Conta Poupança: possui um saldo e um rendimento de 0.5% ao mês.

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Exercício de Programação – Dias do Mês com Vetor

Durante o estudo de estruturas de decisão, o exercício Dias do Mês é proposto como forma de praticar comandos do tipo if e switch. Reescreva-o de forma que estes tipos de comandos não sejam usados. Dica: use um vetor para guardar quantos dias tem cada mês.

Solução: GitHub

Exercício de Programação – Lâmpada

Nos exercícios abaixo, simulação quer dizer que você deve fazer um programa que permite uma interface entre o usuário e o que se está querendo simular. No caso do primeiro exercício, por exemplo, pode-se ter uma tela da seguinte forma:

Estado da lâmpada: apagada
O que você quer fazer?
1. Acender
2. Apagar
3. Sair
Sua opção:
1

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Exercício de Programação – Adivinha

1 – Sendo chato: uma única chance

Escreva um algoritmo que sorteia um número entre 1 e 10 (inclusos) e depois pede para o usuário tentar adivinhá-lo. Caso o número lido seja igual ao sorteado, mostre a mensagem “Você acertou!”. Caso contrário, mostre a mensagem “Você errou!”.

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Exercício de Programação – Calculadora

Escreva um algoritmo que lê dois números e qual a operação matemática desejada: soma, subtração, multiplicação ou divisão. Após isso, ele deve calcular e mostrar o resultado dessa operação.

Solução Web: GitHub

Exercício de Programação – Bhaskara

Escreva um algoritmo que lê os coeficientes [latex]a[/latex], [latex]b[/latex] e [latex]c[/latex] da equação de 2º grau [latex]a \cdot x^2 + b \cdot x + c = 0[/latex] e que mostra as suas raízes, quando possível.

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