Exercício de Programação – Velha

Escreva um programa que lê o nome de dois jogadores e depois permita que eles joguem o jogo da velha.


Dependendo da disciplina que você está cursando, faça o(s) exercício(s) acima usando:

  • Portugol, C# e/ou Java
  • Console, Desktop e/ou Web
  • Sem/Com Tratamento de Erros (Exceções)
  • Estruturado, Procedimental e/ou Orientado a Objetos

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