Arquivo da categoria: Exercícios (OO)

Exercício de Programação – Adivinha

1 – Sendo chato: uma única chance

Escreva um algoritmo que sorteia um número entre 1 e 10 (inclusos) e depois pede para o usuário tentar adivinhá-lo. Caso o número lido seja igual ao sorteado, mostre a mensagem “Você acertou!”. Caso contrário, mostre a mensagem “Você errou!”.

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Conexão

Exercício de Programação – Cadastro de Alunos

Escreva um programa capaz de gerenciar um cadastro de alunos (matrícula, nome, p1 e p2):

  1. Inserir aluno
  2. Listar alunos (ordem alfabética)
  3. Consultar aluno
  4. Atualizar aluno
  5. Remover aluno
  6. Listar alunos aprovados
  7. Listar alunos reprovados
  8. Listar alunos (ordem de média)

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Conexão

Exercício de Programação – Cadastro de Funcionários

Escreva um programa capaz de gerenciar um cadastro de funcionários para o exercício Folha de Pagamento:

  1. Inserir funcionário
  2. Listar funcionários (nome – salário)
  3. Consultar funcionário
  4. Atualizar funcionário
  5. Remover funcionário
  6. Calcular o total do valor a ser pago

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Conexão

Exercício de Programação – Cadastro de Contatos

Escreva um programa capaz de gerenciar um cadastro de contatos (nome e telefone):

  1. Inserir contato
  2. Listar contatos
  3. Consultar contato
  4. Atualizar contato
  5. Remover contato

Observação: crie o programa de forma que se possa, posteriormente, trocar a forma como são armazenados os funcionários (comece com um vetor e/ou lista).

Calculadora

Exercício de Programação – Calculadora Polimórfica

1 – Versão Inicial

Escreva um programa que lê dois números e qual a operação a ser realizada entre eles (soma ou subtração) e, depois, mostra o resultado do cálculo escolhido. Importante: o programa não pode usar nenhuma estrutura de decisão (if, switch). Dica: mostre um menu com as operações possíveis, usando um número para a seleção. Exemplo: 0 para somar e 1 para subtrair. Depois, use o número digitado pelo usuário para acessar um vetor com objetos previamente criados, cada uma sabendo realizar uma operação diferente. Continue lendo

Folha de Pagamento

Exercício de Programação – Folha de Pagamento

Em uma empresa, existem vários tipos de funcionários:

  • Programador: trabalha por hora e cada um deles pode ser júnior, pleno ou sênior. Essa informação define o valor da hora, de acordo com a seguinte tabela:
    Nível Valor da Hora
    Júnior R$ 30,00
    Pleno R$ 45,00
    Sênior R$ 80,00
  • Gerente: trabalha por hora, cujo valor é de R$ 100,00. Além disso, ganha um bônus fixo, estipulado individualmente.
  • Vendedor: trabalha por um valor fixo de R$ 2000,00, mais comissão de 20% sobre as vendas que ele fez.
  • Faxineiro: trabalha por um valor fixo, estipulado individualmente. Pode ser do turno diurno ou noturno, que recebe um adicional de 5% sobre o valor do salário.

Pede-se um sistema de folha de pagamento que:
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Exercício de Programação – Hollerith

Uma proposta de trabalho com carteira assinada costuma ter como base o salário bruto, mas no final das contas o valor recebido pelo empregado é bem menor, já que são descontados alguns encargos e contribuições, como o Imposto de Renda e o INSS. Assim, como sabemos, o salário bruto é bem maior do que cairá na sua conta no final do mês. Para obter o salário líquido que o trabalhador recebe é necessário retirar os descontos oficiais:
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Exercício de Programação – Calculadora

Escreva um algoritmo que lê dois números e qual a operação matemática desejada: soma, subtração, multiplicação ou divisão. Após isso, ele deve calcular e mostrar o resultado dessa operação.

Solução Web: GitHub

Exercício de Programação – Bhaskara

Escreva um algoritmo que lê os coeficientes [latex]a[/latex], [latex]b[/latex] e [latex]c[/latex] da equação de 2º grau [latex]a \cdot x^2 + b \cdot x + c = 0[/latex] e que mostra as suas raízes, quando possível.

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